-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Владислав

Достижения Владислав
0
Репутация
-
На сайте вы найдете все о программировании в C++, Delphi, Builder, PHP. Обширный бесплатный обменник книг поможет вам найти все, что вам нужно. Лабораторки делаем вместе. Пользователи быстро ответят на все ваши вопросы. Регистрируйтесь, пишите! Мы поможем любому! Также мы приглашаем на наш форум авторов! Желаете принять участие в развитие codebuild.info? Обращайтесь!
-
Изучай С. Он вне конкуренции с другими языками по продуманности и набору возможностей. И еще: с Паскаля очень противно переходить на С. Помни это.
-
Ты ошибаешься (по моему мнению, ведь я-то смотрел игру), играли действительно неважно. А Титов не показал абсолютно ни чего... :) ах нет, ;) он же загубил два прекрасных момента, которые ему создали партнеры: из пределов штрафной без опеки умудрился не то что не забить, но и в варота-то не попасть. :) Как говорится по воробьям. Вот собственно и все...
-
По-началу испугался :D , что PES6 ни чуть не изменился со времен PES5 (спрашивал у друзей-аналогично). Затем понял, что потенциал PES6 просто огромен :D . Сейчас заканчиваю первый сезон в первом дивизионе и с каждым матчем все больше и больше влюбляюсь в игру :) . Она воистину хороша!!! :D Первый матч играл Россия-Украина... пролетел 3:0 :D (хотя в 5-ом рвал Бразилию Россией на 6 звездах :D ). У меня такая ситуация (у друзей тоже) повторяется от года в год (когда выходит новый PES). :D Карьеру начал за Inter в Италии. В межсезонье купил Messi-класный чел, советую!!! ;)
-
Всех с очередной победой!!! :D Может кое как и пробьемся куда-нибудь! :D А вот сама игра удовольствия не доставила. Как македонцы, так и мы играли бездарно (мы чуть лучше). Толи поле плохое, толи... :D Но все равно три очка нам были оч нужны!!! :D
-
Ну вот и дождались!!! PES6 вышел (правда пока в европе :) ). Оф релиз в РОССИИ вроде как 2-ого ноября :) (не утверждаю, но слухи были). В инете уже можно качать. Кто скачал или заказал в инете уже рубятся! Завидую... Изменения: 1)новые лицензии :) 2)графа осталась такой-же (я рад, ведь у меня GF-2 :D ) 3)новые более реалистичные движения :) 4)новые режимы игры В Тамбове в магах еще нет, как появится, сразу-же куплю и вам расскажу!
-
Ну вот и дождались! До оф. релиза 1(!) день. В инете во всю качают якобы PES6 но оказываются обманутыми.
-
Рано радуешься! Новый тренер - новые эмоции. Я надеюсь на Долматова!!!
-
Вот что известно о будующей игре на данный момент: Геймплей. Для начала - различия в гейплее, которые были между ВЕ10 и ПЕС 5. В кратце - меньше мелкких фолов, опция свободного удара после нескольких фолов (?), более лёгкий дриблинг, тяжелее защищаться и вообще игра стала быстрее. Другими словами, более подвижная игра, уклон в атаку, нежели ориентированный на защиту ПЕС 5. ВЕ 10 всё это нам показал, а ПЕС 6 продолжил всё это и немного кое-что изменил. Во-первых, уменьшена скорость, не только скорость игроков, но и мяча. Менее мощные удары, хотя вы всё равно можете придать им большую силу, для этого игрок должен бежать на мяч или быть грамотно расположен позиционно. Дриблинг, хотя остаётся таким же несложным, как и в ВЕ 10, всё же не такой эффективный, в основном из-за того, что повышено время реакции игроков. Немного многовато на мой вкус, но это помогло вернуть немного баланса. Также стало важным пытаться использовать дриблинг игроками, которые действительно хороши в этом. Хотя меньшее количество фолов, - желанное облегчение после постоянных пауз в ПЕС 5, - на самом деле, это не такой уж и хороший фикс. Арбитры просто игнорируют некоторые фолы. Это значит, что в течение игры вы несомненно заметите несколько очевидных фолов, которые не приведут к назначению свободного удара. Ваши первые несколько игры будут сумбурные, пока вы будете привыкать к манере игроков поворачивать и использовать шифты для того, чтобы лучше конролировать первые касания, но геймплей всё же был достойно улучшен по сравнению с ПЕС5. Если вы играете после ВЕ 10, то обратите внимание, что киперы определённо стали лучше и меньше стали отбивать всё, что в них летит. Если вы подумываете о приобретении версии для Хбокса, то читайте следующие 4 абзаца в духе "вот, что я бы мог ещё поиметь". Остальная игра. Вне матча у ПЕС6 есть опция матча со случайным выбором, которая делает воображаемый состав из выбранной лиги/региона/четырёх команд, есть опция, чтобы выбирать игров вручную для того, чтобы потом ими играть. ПЕС6 также первенец в проведении международных соревнований для PAL юзеров (?). ЭТо позволяет вам выбрать из нескольких сборных чтобы сыграть в отборочном турнире перед тем, как играть основной турнир. Неплохо для тех одиночек, кто не только окунулся с головой в Мастер Лигу. Кстати о ней, вы можете разрешить вашей команде из Мастер Лиги участвовать в онлайн играх и турнирах (!!!)! Если вы выберете эту опцию при начале Масте лиги, вы начнёте со старыми дефолтными игроками Мастер Лиги вне зависимости от того, какую команду вы выберете, но, собрав свою команду мечты, вы сможете играть ей онлайн в некоторых турнирах. Полноценная онлайн игра обещает до 8 игроков за игрой с помощью 4 консолей. Также есть возможность играть в онлайн-турнирах и тому подбное. [я так понимаю, к PC этот абзац не отностися ] В остальном - привычные опции игры, за исключением Немецкой лиги из-за проблем с лицензией. Должен заметить, что трансверы весьма свежие - Эшли Коул в London FC, два аргентинца в East London и Merseyside Blue обзавелись очень шустрым Энди Джонсоном. Извините за использование дефолтных названий команд, но юзерам иксбокса придётся к ним привыкать. www.peswe.ru Ждем выхода PES6!!!
-
Абсолютно согласен! До европы мы еще далеки.
-
Всех с долгожданной ПОБЕДОЙ!!! Уф... наконец-то! Честно после первого тайма надеялся только на чудо. Наши его просто ПРОВАЛИЛИ! Спасибо Титову за пасы (сыграл он неплохо для первого матча, правда почти весь матч был какой-то потеряный :) ). СЫЧЕВ просто СУПЕР!!! Вышел за 15 мин до конца и так полезно сыграл! Погребняк просто МОНСТР!
-
Ниже интервью с главны разработчимом PES6 Шинго «Seabass» Такацукой . Перевод Promt6. Перевод отвратный , но смысл понятен: К:Европа - большой рынок для игр футбола/футбола. Вы ограничили версию игры для этого континента, где все более уместно европейской аудитории (игроки, стадионы, голоса, климат, типы игры ...)? Т: Мы щипнули и изменили{заменили} неплатеж уровня трудности. Но это - обо всех. Причина{разум} состоит в том, что я верю, как футбольная любовь болельщиков и чувство о реальном футболе - то же самое всюду в мире. Конечно, для нас сделали незначительные{младшие} изменения{замены}, согласно голосам европейских пользователей. К: Как об очень говорил о возможности 8 против 8 способов? Если это не находится в PES6, там когда-либо будет такой способ? Т: Хорошо, в настоящее время, это невозможно. Но, скоро, я думаю, что наша команда способна, чтобы заставить это случиться. К: Каковы - лучшая новая особенность в PES6 что, по вашему мнению, удивит нас все? Т: Когда Вы играете, … .you обнаружит новый вид шагов. Новые пинки, новые сочащиеся движения, и они заставят игру{пьесу} чувствовать себя очень отличной и удивлять игроков. К: Возможно играть целую диалоговую лигу? Т: Нет, сожаление, чтобы сказать. Но мы хотим заставить это случиться как можно скорее. К: PES 5 имел более медленный темп чем предыдущие игры и позволял игроку делать несколько маленьким, загрязняется. Этим путем, можно было разрушить{прервать} gameplan или быстрое нападение его противника, который расстраивал некоторых людей, но другие думали, что это было более реалистическое. Почему Вы изменяли{заменяли} это снова в PES 6, который, кажется, более быстрый paced и более быстрый снова, и таким образом возможно менее реалистический? Т: Я думаю, что PES5 не был плох, но для PES6, мы сделали это этим путем, потому что мы думали, что это было ближе к реальной вещи. Также, мы должны рассмотреть{счесть} о хорошем темпе скорости как игра также. К: В предыдущих играх, недостаток убеждения реакций толпы сделал это для большого количества болельщиков, более трудных действительно тянуться{рисоваться} в игру и ее атмосферу. На это кое-что Вы воздействуют в следующей-генеральной версии? Например мы будем слышать кое-что напоминающее звуковые особенности FIFA названий{прав} архитектуры системы управления предприятием с быстро развивающимися приветствиями, когда цель выиграна? Т: Хорошо, на сей раз, мы действительно использовали 5.1 стерео канала. Вы можете чувствовать атмосферу намного лучше теперь. Это было действительно важным фактором в развитии на сей раз, так что я хотел бы экспериментировать далее. К: Действительно ли Вы - болельщик некоторой команды футбола и/или есть ли определенный игрок, которым Вы восхищаетесь в реальной жизни? Т: Если бы я не был болельщиком, я не должен был бы сделать эту работу в течение долгого времени теперь ….. В настоящее время, я - большой болельщик Robby Fowler. К: Почему - Про футбол Развития и Wining Одиннадцать две различных игры, и мы будем способны играть Победу{Завоевание} Одиннадцать игроков на Xbox, живом с Про Evo 6? Т: Есть промежуток 6 месяцев от японской версии и европейской версии. Мы не остановились, чтобы улучшить игру, так, чтобы был главная причина{разум}, почему PES6 отличен. В настоящее время, Вы не можете играть против пользователя в Японии, но это - одна из целей, что мы имеем это, мы хотим достигнуть. К: Сколько различных лиг со всего света мы можем надеяться видеть в игре и что является ими? Т: Мы приобрели 4 из 6 главных европейских лиг, и сделали это 4 в игре полностью. Также, мы получили французскую Лигу 1 впервые. К: В предыдущих Про Evo названиях{правах} мы только видели некоторых игроков, команды, комплекты, стадионы и т.д в игре под их 'реальным' названием{именем}. Это из-за финансовых барьеров или проблем лицензирования, и мы можем когда-либо надеяться видеть, что это преодолевает с будущими названиями{правами}, приносящими повсюду вокруг 'реального' чувства? Т: Это - просто проблема{выпуск} лицензии. Мы хотели бы делать такие большие реальные команды и много реальных игроков насколько возможно, и не будем прекращать улучшаться. К:Какие вещи мы можем ожидать к новой игре, выходящей вообще от Единственного{Отдельного} Игрока и Мультиигроку и там будем любой новой системой, чтобы предотвратить от многих, разъединяет случай в диалоговой игре{пьесе} как ее очень расстраивающая{печальная} игра против людей, которые уходят как раз перед концом игры, так что они не теряют никаких пунктов{точек}? Т: Мы всегда ищем способы предотвратить обман. На сей раз, мы имеем лучшую систему, так что я думаю, что будут меньше человек. Но в конце, это - действительно до игроков, чтобы играть ярмарку.
-
Valery: Большое спасибо за ссылку! Читать неперечитать! Будем изучать...
-
Была аналогичная твоей ситуация. Все проверял Антивирами, винду переставлял, но ни че не помогало. Установил Браундмайер и все путем!
-
т.е. как я понял различия только в возможностях их последующего редактирования? Значит звучание абсолютно одинаковое во всех режимах? А почему-же размер файлов тогда различается?