Стеклянным запросто моно сделать, вместо Standart выбрать Raytrace, а в maps параметру reflection выбрать raytrace, есть там готовые стекляшки, посмотри в библиотеке ray traced.
А чтоб сделать обьект из разных материалов нуна в редакторе материалов кликнуть на Standart и выбрать Multi Sub object. Соответственно этому назначать полигонам id.