Naima Posted July 7, 2004 Report Share Posted July 7, 2004 Всем привет ! У меня возникла следующая проблема - я пытаюсь подобрать видеокарту которая была бы оптимальним вариантом (с точки зрения цены и производительности) для работы с графикой (не игрушки) выполнения рендеринга , визуализации , 3D моделирования и тд... Работа ведется в основном в таких приложениях как ArchiCad, AllPlan, Cinema, 3DMax (во всем по чуть-чуть). Я знаю что все новомодные карты заточены в первую очередь под игры, а в выше упомянутых приложениях не показывают выдающихся результатов. Я прошу ВАШЕГО совета - чем можно укомплектовать машину. Кстати комп там такой: P4 2000 Northwood 512Mb DDR (PC2100) 60 Gb Seagate GeForce2MX440 32Mb (ASUS) <--- это чудо хочу убрать ЗЫ: на одну из машин мы поставили Quadro 980 XGL -вещь класная , но дорогая Link to comment Share on other sites More sharing options...
veiK Posted July 7, 2004 Report Share Posted July 7, 2004 Здорова Naima Работа ведется в основном в таких приложениях как ArchiCad, AllPlan, Cinema, 3DMax (во всем по чуть-чуть). На данный момент сиже в конторе, которая как раз и работает с АУТО_КАДОМ, АРХИ_КАДОМ карточки стоят различные, но в основном РАДЕОН 9000 , 64 М! Всем хватает , все довольны! Оперативы 512, но иногда и этого бывает маловато, когда чел загружет 2 АРХИ_КАДА, Потом АУТО_КАД 2004 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Naima Posted July 7, 2004 Author Report Share Posted July 7, 2004 veiK ну это наверное если только планировки чертить то хватает а вот если рендерить что-нить ? неужели Radeon 9000 оптимизирован для выполнения таких задач ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
veiK Posted July 9, 2004 Report Share Posted July 9, 2004 Здорова Naima а вот если рендерить что-нить ? :( РЕНДИТЬ - єто как ??! :( я те сказал что у нас в конторе стоит! B) Так как начальство у нас сильно не раскрутишь на капусту, то єти видеокарті самій оптимальный вариант! 9600 , не говоря уже о 9800 :( я ТОЧНО ниуго не видел! Да и зачем ТАКИЕ МОНСТРЫ нашим юзверям! Чертят себе потихоньку , и не жалуются! Правда у АРХИТЕКТОРОВ ДжиФосы 3 стоят, у некоторых (2 чела) даже 4! Но они в АВТОКАДАХ, АРХИКАДАХ, КОРЕЛАХ и ФОТОШОПАХ работают! Так что им НУЖНО! А остальным и 9000 ХВАТАЕТ, покрайней мере мне не кто не подходил и не жаловался "Мол посмотри какая у него картинка, и какая у меня!" Так зачем лишнюю капусту выбрасывать??!! :( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Naima Posted July 9, 2004 Author Report Share Posted July 9, 2004 veiK Боюсь ты меня не правильно понял :) .... я работяю примерно в такой же конторе как и ты , но делают тут не только планировки , а и мощные презентационные материалы (предпроектные разработки) с использованием тех программных пакетов о которых я упоминал, причем все это в высоких разрешениях и очень больших размеров (напечатаный листик больше чем А1) и все это на фотобумагу :). Что касается рендеринга то это получение картинки , изображения , возможно в динамике , на основе построенной трехмерной модели (примером в архикаде или аллплане), если говорить грубо то это чтото вроде проекции обьекта на плоскость при наличии мат модели обьекта , ну или гдето так... так вот при выполнении таких задачек очень много зависит от видюхи :) , и вот я думаю- стоит ли вывалить кучу бабок на видюху которая впринципе является игровой, а вдруг от нее толку не будет , или все-таки взять квадру :) ЗЫ:не забувай змінювати розкладку клавіатури :) я тоже в Киеве живу :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
altvim Posted July 9, 2004 Report Share Posted July 9, 2004 Naima Для чего по сути нужна мощьная видюха? Для обработки трехмерных изображений. Так вот, если у тебя проектируются сложные 3D модели, с большим количеством полигонов и на больших форматах то тогда естессно нужно кульную видяху. А для рендеринга необходимо только очень много оперативки и шустрый процессор. Ведь по сути при рендеринге создается 2D модель и эта модель обрабатывается в основном оперативкой и процом. Видюха обрабатывает только поворот 3D модели с которой будет проецироваться следующий кадр после обработки предыдущего. Имхо, для производительности лучше камень побыстрее и памяти поболее. Да и видяха не фонтан <_< Link to comment Share on other sites More sharing options...
Васильевич Posted July 9, 2004 Report Share Posted July 9, 2004 А без разницы... видеокарта в рендеринге не участвует, тут все внимание быстродействию системы и объему памяти. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucas Posted July 9, 2004 Report Share Posted July 9, 2004 Приветствую! Проблема ясна! ATI Radeon и NVidia GeForce НЕ оптимизорованны под такие задачи. На этот вопрос вряд ли сможет ответить даже консультант магазина. Попробую вкратце объяснить. Дело в том, что для графики нужны совершенно другие видюхи, они создаются совершенно по другому принципу и конкретно для твоих целей, но играть на них неполучится СОВСЕМ!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
sar_64 Posted July 10, 2004 Report Share Posted July 10, 2004 (edited) Для профессиональной работы с графикой вроде бы больше подходят карты Matrox, но для игр они не очень подходят. Тестирование http://www.3dnews.ru/reviews/video/parhelia/ Интервью с Себастьяном Макдугалом (Sebastian Macdougall) из Matrox http://www.3dnews.ru/reviews/video/parhelia-inteview/ Edited July 10, 2004 by sar_64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucas Posted July 10, 2004 Report Share Posted July 10, 2004 Да! Вот Matrox как раз подойдёт! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts