Перейти к содержимому



- - - - -

Blender


Сообщений в теме: 2

#1 OFFLINE   Shadow TH



  • 84
  • 1 432 сообщений

Отправлено 17 Ноябрь 2011 - 08:23

Здравствуйте.

Пользуюсь Блендером для создания анимации механических передач. Для удобства, чтобы вручную не рисовать зубья колёс, использую скрипт Gears. И всё бы хорошо, но есть один нюанс: параметры зубов (или червяка при создании червячной передачи) в области настроек Add Gear можно задавать только в самом начале, т.е. сразу при добавлении объекта Gear. А если я допустим захочу передвинуть объект, а уже потом указывать количество зубов, радиус и т.п., то ничего не получится: после перемещения объекта (клавишей G) область Add Gear со всеми настройками исчезает и как её вернуть - я без понятий. Может быть есть какой-то способ её вернуть обратно? Очень надо. Просто сейчас делаю червячную передачу, червяк сделал, делаю колесо, а нужно чтобы зубы колеса "совпали" с червяком.
Изображение
Изображение

#2 OFFLINE   Teddy_Bear

    Аватюрист года



  • 77
  • 317 сообщений

Отправлено 17 Ноябрь 2011 - 13:06

Вроде есть интерактивность, начиная с версии 2.50.

Сообщение отредактировал Teddy_Bear: 17 Ноябрь 2011 - 13:07

Куба либре! Добли! (Из правил ТБ Кубинцев)

#3 OFFLINE   Shadow TH



  • 84
  • 1 432 сообщений

Отправлено 17 Ноябрь 2011 - 20:53

У меня 2.5 стоит.
Изображение
Изображение





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Яндекс.Метрика