Здравствуйте.
Пользуюсь Блендером для создания анимации механических передач. Для удобства, чтобы вручную не рисовать зубья колёс, использую скрипт Gears. И всё бы хорошо, но есть один нюанс: параметры зубов (или червяка при создании червячной передачи) в области настроек Add Gear можно задавать только в самом начале, т.е. сразу при добавлении объекта Gear. А если я допустим захочу передвинуть объект, а уже потом указывать количество зубов, радиус и т.п., то ничего не получится: после перемещения объекта (клавишей G) область Add Gear со всеми настройками исчезает и как её вернуть - я без понятий. Может быть есть какой-то способ её вернуть обратно? Очень надо. Просто сейчас делаю червячную передачу, червяк сделал, делаю колесо, а нужно чтобы зубы колеса "совпали" с червяком.
Blender
Автор Shadow TH, 17 нояб. 2011 08:23
Сообщений в теме: 2
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

















